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domingo, 30 de diciembre de 2018

Robótica en educación infantil


DASH: El robot educativo más alegre y divertido

Dash es el robot para mentes curiosas, un androide con un diseño muy llamativo e ideal para aprender a programar. Se controla por Bluetooth a través de móvil o tablet (hay 5 apps compatibles para iOS y Android). Con Dash, tus hijos tienen entretenimiento para días de lluvia, nieve y calor de verano


¿ Cuales son los objetivos de este robot?

Ideal para experimentar, inventarse mil retos y estimular el pensamiento lateral con juegos y aprendizaje evolutivo. Comprando solo a Dash ya se pueden hacer muchas cosas pero si se compra alguno de los accesorios, la diversión se dispara. Viene un xilófono para transformar a Dash en un hombre orquesta y un pack de accesorios para darle nuevas habilidades y aspecto.
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miércoles, 19 de diciembre de 2018

Herramienta de edición:

Adobe Photoshop Express: 

Adobe Photoshop Express es un editor de fotos desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Es una aplicación de edición de imágenes y creación de collages totalmente gratuita, sencilla y visual. Además también permite a los usuarios subir las fotografías de manera que pueden compartirlo con otros usuarios por medio de álbumes y galerías. Es el líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes.

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Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital.

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¿Qué podemos hacer con Adobe Photoshop Express? 
  • Recortar, girar, enderezar, cambiar el aspecto de la foto: original, 1×1, 3×5, 5×3, 4×6, 6×4, 5×7, 7×5.
  • Eliminar los ojos rojos.
  • Permite hacer una corrección automática, pulsando un solo botón retocará el brillo, exposición y las sombras.
  • Con los controles deslizantes podemos cambiar la exposición, contraste, claridad, intensidad y mucho más.
  • Más de 20 filtros para poder cambiar la apariencia de la foto.
  • Una vez editada la foto se puede compartir fácilmente en las redes sociales: Instagram, Facebook, incluso por SMS.
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Ventajas a destacar con Adobe Photoshop Express:

  • Cuenta con una velocidad de procesamiento de imágenes bastante ligera para tratarse de una aplicación que funciona completamente online.
  • Un diseño muy sencillo de interfaz y una facilidad inigualable para editar y modificar imágenes.
  • Es totalmente gratuito.
  • El hecho de permitirnos almacenar e integrar nuestras imágenes dentro de la misma plataforma sin tener que recurrir a servidores terceros es una ventaja muy importante que a su vez también nos da ciertas funciones adicionales muy útiles a la hora de clasificar dichas imágenes.
Desventajas a destacar con Adobe Photoshop Express:


  • Si eres profesional solo tienes la opción de utilizar photoshop ya que podrás obtener efectos y resultados de alto nivel que con ningún otro programa lograras alcanzar. 
  • Photoshop facilita la edición de fotografías y permite ilustrar digitalmente con una gran cantidad de herramientas bajo el mismo programa. 
  • Facilidad con la cual permite realizar trabajo de edición avanzada,pero si no tienes conocimientos de fotografía diseño o dibujo , no te ayudara en nada. 
  • Es de uso sencillo aunque su alto nivel profesional es bastante complejo y necesita de muchos conocimientos para ser aprovechado correctamente.

martes, 4 de diciembre de 2018

Escuela Montserrat

ESCUELA MONTSERRAT

Esta escuela de Barcelona tiene varios puntos importantes, que son los siguientes:
  • Cuenta con un proyecto inteligente en el que se les ofrece la opción de estudio sobre lo que quieren aprender ya que buscan crear e innovar a partir de preguntas y retos que ellos se hacen.
  • Un funcionamiento por steps: cada alumno va a su ritmo, dentro de un aula son tres partes, cada 20 alumnos hay un profesor. La undership: cada alumno es dueño de su propio aprendizaje.
  • La estimulación temprana es la base del proyecto.
  • Creación de un proyecto denominado Stop, lock and go cuyo objetivo es que los niños tengan cuidado de si mismos.
  • CAS (Creación, Acción y Servicio) con este método se adquiere el conocimiento fuera del aula. Por ejemplo, los jueves proponen métodos de innovación al hospital Sant Joan de Deu.
  • Cuentan con EYP (European Young Parlament) en el que debaten relaciones políticas dividas en comités, resuelven problemas y todo esto en inglés, dando gran importancia a este idioma.
  • En esta escuela también tiene gran importancia el arte, ya que cuentan con autonomía para desarrollar una obra artística y desarrollarla mediante su propia personalidad.
  • El aprendizaje es por parejas, cada uno aporta algo al otro. Se apuesta por la co-creación continua.
  • Trabajo con aprendizaje por inter-niveles.
  • Además, esta escuela aunque es de carácter religioso no impone la religión de manera obligatoria, por lo que los alumnos pueden optar por una educación laica.
En cuanto a la relación de esta escuela con  las nuevas tecnologías destaca:
  • Que todos los trabajos se centran en el ámbito digital.
  • La creación de productos de uso cotidiano tienen una relación directa con las nuevas tecnologías ya que se pueden inventar a partir de una app con la que se puede controlar dicho producto.
  • También se usa el temario de robótica, ya que de esta forma interactúan y aprenden.
  • De primero a cuarto de la ESO cada niño tiene un iPad para trabajar y sacar el máximo partido del lenguaje.
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miércoles, 21 de noviembre de 2018

Herramientas de robótica para educación infantil.

ELECTRO DOUGH KIT

El Electro Dough Kit es una herramienta utilizada para la introducción de la robótica en un aula de infantil, aunque está diseñado específicamente para que lo usen los niños de cinco años de edad.
El Electro Dough Kit se trata de hacer masas conductoras y no conductoras dándoles la forma que el niño quiera, y conectarles circuitos, luces o LED's, sonidos y las baterías (pilas). 

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¿Para qué sirve el Electro Dough Kit?
El Electro Dough Kit es una muy buena herramienta para empezar a entender como  la robótica a una edad temprana. Además, es una manera de explicar la electricidad a través del juego a parte de inspirar la creatividad y la imaginación de los niños para crear diferentes formas, figuras...además de que se utilizan muchos colores diferentes, algo que llama la atención de los niños.

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Robótica educativa para Educación Infantil



           Bee-bot: Robot infantil programable
¿Qué es y cómo se utiliza Bee-bot? 
  • Bee-bot es un pequeño robot diseñado para niños pequeños. Es colorido, sencillo de manejar que sirve para la enseñanza de secuencias, estimaciones y sobre todo para que aprendan jugando. Está constituido con materiales sólidos, que garantizan una cierta duración. Los colores de este pequeño robot son llamativos lo que hace que los niños sientan un gran interés por él.

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  • Bee-bot acepta un máximo de 40 ordenes del tipo adelante, atrás, girar a la derecha, girar a la izquierda. Una vez elegida la secuencias bastará con pulsar la tecla GO para que se ejecuté dicha secuencia. El robot parpadeará una vez y emitirá un leve sonido cada vez que realice un movimiento y cuando acabe la secuencia, el robot parpadeará 3 veces.
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¿Para qué sirve Bee-bot?

Bee-Bot es el robot educativo perfecto para aprender matemáticas, programación, secuencias, resolución de problemas y por supuesto divertirse.
Hay muchísimo material complementario de alfombrillas, tapetes y cartas de secuencias para ampliar competencias en lengua, matemáticas, geografía, formas y colores, juego simbólico, juego imaginativo..
¿Dónde puedo conseguir Bee-bot?
Bee-Bot lo distribuye en España la tienda Ro-botica o la cooperativa Abacus.

Robótica educativa y tecnología en educación infantil

Robótica educativa y tecnología en educación infantil





Gracias al avance de las nuevas tecnologías, se han introducido con gran éxito las herramientas necesarias para que los niños de educación infantil puedan comenzar a adquirir diferentes conceptos relacionados con el espacio y el tiempo.

Otro aspecto beneficioso que podemos observar es el aumento de la expresión y comunicación con el resto de la sociedad, debido a la metodología es más fácil que los niños y niñas desarrollen dichas habilidades previamente comentadas y puedan llevar a cabo nuevos proyectos. Aprovechando dichos proyectos, se fomentará el trabajo en equipo, esto les ayudará a probar los diferentes roles dentro de su equipo de trabajo, además como aprender valores, actitudes y sobretodo a cómo desarrollar la paciencia, gracias al aprendizaje.

A partir de estas herramientas, los niños se ven favorecidos para conseguir un pensamiento lógico y mayor facilidad para la programación, pero para conseguirlo, deben cometer ciertos errores que les conduzcan a ello. Por otra parte aprenderán de manera eficaz el manejo de los dispositivos tecnológicos y lo más importante es que mejorarán de manera notable la creatividad a la hora de crear proyectos.












Herramienta LEGO WeDo
La conocida marca de lego es una de las mejores herramientas que existen en la actualidad para introducir la robótica en el mundo de la educación infantil, de una manera tan sencilla como eficaz. Lego WeDo es una nueva propuesta de Lego Education para los más jóvenes, estos puede construir  12 modelos de sensores simples con un motor que va conectado directamente a los ordenadores o al programa llamado SCRATCH, con el cual también pueden programar, así pueden programar de manera más fácil, simple y divertida.

Dentro de sus funciones se puede encontrar la magnífica idea de contar cuentos y historias, para incrementar un aprendizaje participativo y colaborativo, para poder aprender unas competencias de distinta manera a las otras materias que ofrece la educación como lengua o historia.

Adjunto un video donde se puede ver el uso de esta herramienta, https://www.youtube.com/watch?v=DfbThhnxfXg#action=share



miércoles, 14 de noviembre de 2018

Recogida de datos de alumnos


RECOGIDA DE DATOS: 

Aquí os dejamos el enlace a la recogida de datos de los alumnos.

Para acceder pinche aquí.

Gamificación

ClassDojo

-¿Qué es ClassDojo?
ClassDojo es la plataforma de gestión del comportamiento de más rápido crecimiento en el mundo, 

utilizada por maestros, padres y estudiantes.​ ClassDojo ayuda a los maestros a mejorar el

 comportamiento de sus alumnos en clase, permitiéndoles ofrecer a sus estudiantes retroalimentación en

 tiempo real a través de un dispositivo web o móvil.​ ClassDojo genera de forma automática reportes e

 información sobre el comportamiento, que puede ser compartido con padres y estudiantes.

-¿Cómo se utiliza?

Es una herramienta completamente gratuita y disponible en todo el mundo en varios idiomas, entre ellos español e inglés. Cualquiera puede registrarse y crear sus respectivas aulas, asignando los alumnos a cada una de ellas.El primero que debería iniciar el ‘recorrido’ de un aula en ClassDojo debería ser el profesor, registrándose y creando tanto su centro como su clase.
En ClassDojo existen tres tipos de cuentas, interconectadas del siguiente modo:
  • Cuenta de profesor: será este usuario el que cree las aulas y los estudiantes que participan en ellas. Igualmente, se encargará de gestionar las puntuaciones de cada alumno, el ‘Class Story’ y la interacción con los padres a través de mensajes privados. Tened en cuenta que un profesor puede tener varias aulas asignadas y que un aula puede contar con varios profesores responsables.
  • Cuenta de alumno: tremendamente limitada, ya que sólo permite personalizar el avatar (un pequeño monstruito) y comprobar cuál ha sido la valoración emitida por el docente para este alumno. No permite ver ni las puntuaciones de otros estudiantes ni, por supuesto, los mensajes que se intercambian familias y profesor.
  • Cuenta de padre: cada padre puede tener uno —o varios— alumnos a su cargo, y de cada uno de ellos puede visualizar cuál ha sido las valoraciones del docente en cada momento: qué insignias ha obtenido, tanto positivas como negativas. Del mismo modo, puede visualizar el ‘Class Story’ o enviar mensajes al profesor; no podrá comprobar cuál es la evolución de otros estudiantes que no estén a su cargo.

  • Cuando se crea por primera vez un aula, existen una serie de insignias predeterminadas y que pueden empezar a utilizarse. Son genéricas, tanto como ‘En la tarea’, ‘Participando’, ‘Persistente’, ‘Trabajando duro’ (positivas), ‘Irrespetuoso’, ‘Sin deberes’, ‘Hablando fuera de su turno’ (negativas). Lo mejor de todo es que el docente puede personalizar todos estos comportamientos como considere necesario, variando los ya existentes o asignando otros nuevos. Además, se puede modificar el número de puntos que suma/resta al alumno en una escala entre 1 y 5.
  •                                               Resultado de imagen de dojo tipos de cuentas
  • El estudiante puede comprobar cuál es su puntuación en cada momento, si se autentifica en la plataforma, y que igualmente las familias recibirán en tiempo real las notificaciones sobre el comportamiento de sus hijos en su teléfono móvil o tablet, pudiendo comprobar tanto los puntos como otros comentarios.
  •                        Resultado de imagen de dojo tipos de cuentas
  • ENLACE PARA ACCEDER A LA WEB: https://www.classdojo.com/es-es/

miércoles, 10 de octubre de 2018

Bienvenido/a a nuestro blog.


¡HOLA!

Somos: Rocío del Caño, Alba Bellón, Naiara Castro, Sergio Blanco, Alex Calle y Carmen Díez de primero de infantil del B1.
¡Os damos la bienvenida a nuestro blog!